Flutter简介
Flutter是由Google创建的开源UI软件开发工具包。它于2017年5月首次发布,并因其能够从单个代码库构建适用于移动、Web和桌面的本机编译应用程序的能力而受到欢迎。
Flutter被全球开发者和组织广泛使用,出于各种原因,它越来越受到青睐:
- 跨平台开发:Flutter允许您使用相同的代码库为Android、iOS、Web和桌面构建应用程序。这可以显著减少开发时间和成本。
- 热重载:这个特性允许开发者几乎即时地看到他们的更改效果,而无需丢失当前应用程序状态。它提高了生产力,使调试更快、更容易。
- 可定制和可扩展:Flutter提供了一套丰富的预设计小部件,这些小部件可定制和扩展。它还允许您创建自己的小部件。
安装和设置
要开始使用Flutter进行开发,您需要设置开发环境。以下是一步步的指南:
- 系统要求:确保您的系统满足以下要求:
- 操作系统:Windows 7 SP1或更高版本(64位)、基于x86-64的Linux发行版或macOS(64位)。
- 磁盘空间:Windows上需要1.64 GB,Linux/Mac上需要600MB。
- 工具:Windows PowerShell 5.0或更新版本,或者Git for Windows 2.16.2或更新版本。
- 下载Flutter SDK:访问Flutter网站并下载稳定版本的Flutter SDK。
- 解压文件:将压缩文件解压到计算机上的适当位置。
- 更新路径:为了在控制台中运行Flutter命令,更新系统路径以包括Flutter的bin目录。
- 安装IDE:您可以使用任何文本编辑器结合命令行工具,但建议使用Android Studio或Visual Studio Code等IDE,因为它们提供了用于Flutter开发的集成工具。
- 安装Flutter和Dart插件:如果您使用Android Studio或Visual Studio Code,安装Flutter和Dart插件。这些插件提供了一套用于处理Flutter的工具,包括热重载和小部件编辑。
- 设置模拟器:为了测试Flutter应用程序,您需要一个移动设备模拟器。这可以通过您选择的IDE进行设置。
恭喜!您已经设置好了Flutter开发环境。在下一个单元中,我们将深入介绍在Flutter中使用的编程语言Dart。