Published 2025-04-30
Kotlin 学习
第一阶段:Kotlin 语言基础与 Android 开发环境搭建(2 周)
第 1 周
Kotlin 基础语法
- 变量与常量声明(val 和 var)
- 数据类型(基本数据类型、可空类型等)
- 运算符与表达式
- 控制流语句(if、when、for、while)
函数与 Lambda 表达式
- 函数的定义与参数传递
- 匿名函数与 Lambda 表达式的使用
- 函数的高阶函数特性
类与对象
- 类的定义与成员变量、成员函数
- 构造函数(主构造函数和次构造函数)
- 对象的创建与使用
第 2 周
继承与多态
- 继承的实现与 super 关键字
- 接口的定义与实现
- 抽象类与抽象方法
- 多态的概念与应用场景
数据结构与集合操作
- 数组、列表(List)、集合(Set)、映射(Map)的基本操作
- 可变与不可变集合的区别与使用
Android 开发环境搭建
- 安装 Java Development Kit(JDK)并配置环境变量
- 下载并安装 Android Studio
- 配置 Android SDK 和虚拟设备(AVD)
第二阶段: Android 基础开发(3 周)
第 3 周
Android 项目结构与资源管理
- 熟悉 Android 项目的目录结构
- 资源文件(布局、字符串、图片等)的管理与访问
- 布局文件的编写(ConstraintLayout、LinearLayout 等)
Activity 与 Fragment
- Activity 的生命周期与回调方法
- Intent 的使用(显式和隐式意图)
- Fragment 的创建、添加和替换
简单 UI 设计
- 常用 UI 组件(TextView、Button、EditText 等)的属性设置与事件处理
- 布局优化技巧(ConstraintLayout 的高级应用)
第 4 周
数据存储与访问
- SharedPreferences 的使用(存储和读取简单数据)
- 文件存储(内部存储和外部存储)的操作
- SQLite 数据库的基本使用(创建表、插入、查询、更新和删除数据)
- 使用 Room 数据库框架进行数据库操作
网络编程基础
- HTTP 协议简介
- 使用 Retrofit 进行网络请求(GET、POST 等请求方法)
- 解析 JSON 数据(Gson 或 Moshi 库的使用)
第 5 周
多媒体开发基础
- 图片加载与显示(Glide 或 Picasso 库)
- 音频播放(MediaPlayer 的基本使用)
- 视频播放(VideoView 的使用)
第三阶段: Android 中级开发(3 周)
第 6 周
高级 UI 组件与自定义 View
- RecyclerView 的高级应用(多类型布局、分页加载等)
- 自定义 View 的绘制与交互(继承 View 或 ViewGroup)
- 动画效果(属性动画、补间动画)
传感器与位置服务
- 传感器的使用(加速度计、陀螺仪等)
- 位置服务(获取用户位置信息)
第 7 周
异步编程与线程管理
- Kotlin 协程的基本使用(异步任务执行、暂停与恢复)
- 线程池的使用与优化
- 处理异步操作中的异常与取消操作
性能优化
- 内存优化(避免内存泄漏、优化对象生命周期)
- 布局性能优化(减少布局层级、使用 ViewStub)
- 卡顿优化(使用工具分析和解决卡顿问题)
第 8 周
Android 系统服务与广播接收器
- 通知服务(创建和发送通知)
- 后台服务(Service 的创建与使用)
- 广播接收器(接收系统广播和自定义广播)
第四阶段:项目实战(4 周)
第 9-10 周
项目需求分析与设计
- 选择一个项目主题(如社交应用、新闻客户端等)
- 进行需求分析和功能设计
- 设计数据库结构和 API 接口
第 11-12 周
项目开发与实现
- 按照设计方案进行项目开发
- 集成各种功能模块(UI、数据存储、网络、多媒体等)
- 进行单元测试和集成测试
第 13-14 周
项目优化与上线准备
- 对项目进行性能优化和用户体验优化
- 准备应用图标、截图和应用描述等上线材料
- 了解应用商店上线流程(如 Google Play 商店、华为应用市场等)
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